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チーム数の増加について

来季からJリーグは2チーム増えて30チームになる。J1が16→18チームに、J2は12チームのままとなることが決まっている。 そういえばチーム数が増えることについて、昨日のTV(朝まで〜)で植田朝日がまともなことを言っていたような気がしたのと、Jリーグ見てない人はどうしてそうなのか、分かんないと思うのでまとめという意味でも書いておく(数字が多いので図やグラフにしたほうがわかりやすいと思うけど、文章だけで失礼します)。 実は植田さんの発言はあんまり思い出せてないんだけど(笑)、「J1やJ2、JFLでも地域リーグでも、チームにはサポーターがついてて、毎週末地元のチームに試合があるってことがみんなの幸せになっている。この幸せをもっとたくさんの人に感じてもらいたい、だからチーム数を増やすことは歓迎」みたいな感じのことだったように思う。これが基本となる考え方なんだと、この1年を過ごしてみてしみじみ再認識しました。 Jリーグ関係の偉い人も偉くない人も、たぶんみんなそう思ってます。週末にJリーグの、特に川崎の試合があるって、本当に幸せなんですよ。 だから、Jリーグ全体では、理想を言えば日本人の幸せのために増やしたほうがいいのは間違いない。全都道府県に作るとだいたい50チームかな、これを3部くらいまで分けて、J1が18、J2が16、J3が16? くらいにする。パネラーの皆さんも口々に言っていたが、入れ替えチーム数を多めに設定すれば盛り上がるし、活性化する。現在は日本のサッカーの土台がそこまでいってないのだけど、目標としてはいい話だ。 今回28→30チームに2チーム増やしたのはそういう理想に向かって進んでいるということだ。そこでJ2ではなくJ1を増やしたのはまた別の話。バランス的にはJ2を増やしたほうが格好はつくけど、それはできない相談だったので、意見もクソも、単に「妥当な判断だった」としか言いようがない。 それは試合数の問題だ。J2を増やすと14チームとなるが、これだと試合の編成が困難になる。2クールで26試合では少なすぎるし、4クール52試合は多すぎる(…というか常軌を逸している)。3クール39試合は試合数としてはちょうどいいけど、ホーム&アウェイにならずに不公平になってしまう。 去年までのJ1は16チームでホーム&アウェイだとリーグ戦が年間30試合とカップ戦。18チームになった来年からはリーグ戦が34試合とカップ戦。J2は12チームでホーム&アウェイ2セットの年間44試合、カップ戦なし(天皇杯はオマケです)。 理想的なペースで言えば毎週末に試合があって、間に中断期間が2週間くらい、オフが2〜3ヶ月くらいという感じかなと思う。1年=52週間の内のオフが8〜12週間、中断が2週間とすると、使えるのは38〜42週。だからJ2の44試合は、ちょっと多め。…オフも3〜4ヶ月と長いので、週に2試合というスケジュールを普通にやっていた。これでは選手もサポーターも疲れてしまう。 で、その38〜42週(試合)ということだと34試合とカップ戦の予選(4チームのホーム&アウェイ=6試合)が、ちょうど40試合になる。カップ戦の決勝トーナメントは最後まで行っても3試合だからまあ、なんとかなる範囲。上のほうのチームはアジアで別のカップ戦があったり選手を代表に拉致されたりするけど、財力があるチームならどうにかするし、どうにもならないならカップ戦のどれか、あるいはリーグ戦を捨てることになる。そこは我慢してもらうしかない。 それから、次増やすときにどうするか、ということを考えると、次は1〜2チーム増やすだろうけど、J1を18→16と削り、J2を12→16と増やすという措置が取られることになる。まあ、これで格好はつくよね。そして16チーム同士になったらJ2もカップ戦に参戦する*はず*だ。 最後にまとめると、チーム数を増やすことが人々の幸せを増やすというのが前提にある。そして、参入の意欲のあるチームがあったので増やした。「2チーム増」だとJ1を増やすしかない。「4チーム増」ならJ2を増やしていたろう。他に選択肢はなかった。 再来年に2チーム増やすかどうかはよくわからないな。ただ、増やしたいという思いは多くの人が持っています。

キズパワーパッド

昨日の帰りに階段でコケたんです。年末のために食料品を買い込んで、その荷物を持ってて、グーで手をついた→すりむき→痛い。 というわけで、バンドエイドのストックも失なっていたので、かつて一部で大きな反響を呼んでいたキズパワーパッド(jnj.co.jp)=3倍速くキズを治すバンドエイドを買ってきました。 やけに厳重な包装をまとったバンドエイドをなにげなく貼ったあとに説明書きを読む。 へー、お風呂やシャワーでも大丈夫、このまま最大5日間貼ったままでOK!? そりゃ便利な。 …もっと慎重に貼るべきでしたね。というか傷の部分にも粘着している(テーピングのようになっている)ので、はがすの嫌だなぁと思ってたんですよ。 これをはがすときはもう来年になってますね(合計3ヶ所)。

C99には複素数が入ってる

知らなかった人はcomplex(5)を見て下さい。 今さら知りました…そんなの入れるくらいなら(略)ですよ。 (追記) 2004-12-28 12:21 昨晩C99の変更点についてまとまっているページ(dll.jp)を見つけたので書いておきます。ひとことで言えば…気持ち悪っ! ということです。 intN_tみたいなのは必要だったとは思うんだけど、変数宣言をC++みたいに書けたりする(以前は「{」のあるところにしか書けなかったので、プログラマが変数を利用する範囲を考えてブロックを作っていた)とか、そういうのもCに入れちゃっている。浮動小数点数を16進数で書けるというのはある種の革命だ(笑)。以前にこんなことを書いたのを思い出すがC99のほうが先だった。 しかし例外処理はさすがに入っていない。文字列の扱いのいいかげんさと、例外処理がないというのが痛いんだよなぁ。

debuginfoの使い方など

Fedora Coreにはdebuginfoパッケージというものがある。普通にrpmbuildなどでコンパイルすると、いつの間にかできてしまうので邪魔に思う人も多いかもしれない。実際、インストールしなくても全然構わない。 debuginfoパッケージを作らないようにするには、$HOME/.rpmmacrosに

%debug_package %{nil}

と書くとよい。…でも、たくさんあるってことは便利に使えるってことなんだろう、というのが本日の議題。書いとかないと忘れてしまうしね。 debuginfoが威力を発揮するのは正にデバッグのときだ。しかし普段はデバッグなどはしないわけなので、別パッケージにして塩漬けにしておく。それがdebuginfo。で、ゲロ(core)を吐いたときに使う。 例えば、bashがゲロを吐いて落ちたとしよう。「unlimit -c unlimited」としておかないとゲロを吐かないようになっているんだけど、まあ吐いたことにして。

セグメンテーション違反です (core dumped)

「core.プロセスID」というファイルができる。普通はこのファイルを使って、

単なるメモです、お気になさらずに

metacityでF11でターミナルを上げる方法


# gconftool-2 -g /apps/metacity/keybinding_commands/command_12
gnome-terminal
# gconftool-2 -g /apps/metacity/global_keybindings/run_command_12
F11

になるようにする。つまりgconf-editorでいじるか、


# gconftool-2 --type string --set /apps/metacity/keybinding_commands/command_12 \
  "gnome-terminal"
# gconftool-2 --type string --set /apps/metacity/global_keybindings/run_command_12 \
  "F11"

ログアウト/ログインの必要はなくて、設定したら有効になる模様。

ヴェルディ3-1ガンバ、磐田2-1浦和 (結局こうなったか…)

ヴェルディvs.ガンバはヴェルディの完勝。なんか今季おれが(直接にしろTVにしろ)見たヴェルディの試合は完全に主導権を握り続けて勝つ王道の試合ばかりだ。最強なんじゃないかと思えるほど。この試合もガンバを軽くあしらって。解説者(実況の人だったかも?)も言っていたけど、このままいけば相馬は代表に選ばれてもおかしくないな。この試合は相馬のいる左だけじゃなくて、右でもガンバを圧倒していた。どの選手にも技術がある。来季はさぞかし強敵になることだろう。ガンバが1点返したのは見事。私は見てて、パワープレイやってるけど、こりゃ絶対点入らないなぁと思ってたんですけどね。 浦和vs.磐田は途中から出てきた藤田が札幌戦同様、別格の動き。藤田の頭の中はどうなってるんだろうと思わせるような。中山もまだまだやれるじゃんか。浦和は攻撃は組み立てられてるんだけど、どうも決定力がないですね。 それにしても、ついにあれほど猛威をふるい荒れ狂った浦和が無冠とは…一応史上最後のステージ優勝ってことで優勝パレードもやってたけど。まあJ2優勝の祝勝会(試合後に商店街でプレゼント抽選)と比べると大変なことなんだろう。

そんなものはJリーグにはないのに

フロンターレの公式サイトの画像が青サンタの衣装を着てにこやかに笑う相澤と西山+馴鹿のコスプレをしているイルカになって浮かれやがっているので、他のチームはどうなのかと調べたよコノヤロウ。 清水はパルちゃんの衣装がクリスマス仕様になっている。大宮はFlashをクリスマスバージョンに変更してるけど、普段の練習用ユニフォームを着た選手(ごめん、名前わからないです)の写真を加工しただけ(?)のように見える。他の27チームはなんというか…普段通り。Jリーグにクリスマスなどないのだ(まだこれから夜にかけて更新されるかもしれないけど)。 なんだ、川崎が一番気合い入ってたんじゃん。 私も非常に暇なのでリンクを貼っておく。暇な人は折を見てチェックしてみるのもよろしいでしょう。

(追記) 2004-12-24 22:34 たまたまニュースに出てたのでキャプチャしました。 いろんな意味でダメですね、すみません…すぐ消します(笑)。 (追記) 2004-12-27 22:25 消しました。

そうだ、鎌倉行こう

街はあっさりクリスマス一色に染まっている部分も少しあるんだけどそんなことに浮かれている奴は素人。今日は天皇誕生日ですよ。 というわけで天皇家から実権を奪って武家の政治に移行した歴史を鑑みて、坂東武者の原点、心の故郷に帰ろうと、単身鎌倉に行ってきました。錆びた槍を持って、老いた馬に乗ってね。いざ。

鶴岡八幡宮
鶴岡八幡宮
まずは鶴岡八幡宮(右図)。何度か行っているけど、鎌倉来たら行かなきゃいけないような気がして。引いたおみくじは12番(=サポーターのための番号)という縁起の良い数字で、それだけで満足しました。書かれている内容も悪くなかったよ。
鎌倉宮
鎌倉宮
そして周辺のお決まりのコースを。白旗神社とボタン苑は閉鎖されていたが、なんとか神社に寄りつつ頼朝公の墓に手を合わせ、さらに奥に登って大江氏と島津氏の墓にも手を合わせ、鎌倉宮(左図)に行って若くして凶刃に斃れた護良親王の戦いの人生に手を合わせた。
大仏
大仏
鎌倉は見るところがたくさんあるんだけど、さすがに大仏をスルーするわけにも行かないので江の電に乗って大仏(右図)を拝んで内臓を探索。試しに「大仏、大仏、おっとこまえ!」とコールをかけてみたらみんな応じてくれました(←うそです)。 しかし、何の変哲もないコースだな。毎回同じとこに行ってるような気がする。天下の鎌倉なんだからもっと見るとこあるだろ>おれ そして帰りに由比ヶ浜の海岸を飛び跳ねながら「鉄のハート」を歌ってみたり(←うそです)、ひとしきりたそがれてみたりして、帰ってきた。海行ったときに毎回思うんですけど、ずっと海を眺めてる人ってけっこういるんですよね。おれもたまには海を見に行こう。 サーファーはたくさんいました。最初何かの動物の群れなのかと思った(まあ動物の群れには違いないか)。それから、やたらに日本語の発音が良い外人に道を聞かれたんだけど答えられるわけがなかった(ごめんよ)。

近況

もう今年も終わりですね(気持ち的にはとっくに終わってる)。ここ数日で起きたことのメモ。 まず持株会の募集が出ました。とりあえず見て即座に申し込む。条件見たけど、議決権もないし利益も還元されないし譲渡もしづらい(承認が必要)…単なる募金みたいなもんだ。まあ小口だし、このくらいはリアルのほうの株ですぐに取り戻すつもりでいる。 次に、名古屋から鄭容臺(チョンヨンデ)選手の加入が決まりました。背番号の発表はまだですが、名古屋では15番だったみたいだし、たぶんフロンターレでも空いた15番をつけるんではないかと思います。そして今季15番をつけていた塩川選手の移籍先がマリノスに決まりました。マリノスはガンガン獲得してて、本気でアジアとJを両方制覇する気がマンマンであることを伺わせてます。 それから、来季の日程が発表されました。開幕戦はアウェー柏戦です。ナビスコカップの組合せも発表。広島、ガンバ、ヴェルディ、川崎。4プールあって1位上がりと2位から2チーム上がり。磐田とマリノスはシードなので8チームが残る。 …本当にJ1なんだね、俺達の川崎。