ゲーム事情2019秋

先日の神戸戦で聞いた「明日になったら…」っていう曲が頭から離れません。ドンキーコングの、ゲーム関係の曲。ひたすら聴いてますが、名曲ですねこれ! 歌詞は一部問題になりそうな部分もありましたが…

というわけで、最近やっているゲームについてのメモ。

マリオメーカー2(Switch)。子供の誕生日プレゼント。結局、私はあんまりやってない。いくつかコースも投稿したり、人気のあるコースをやったり、ストーリーモードもある程度進めたりはした。問題は私がマリオ系のアクションゲームがド下手だというところ。ネタとか騙し、謎解きコースじゃなくて、単純にアクションを楽しみたいんだけど、ある程度上手くないと楽しめないんだ。YouTubeでバトル対戦の動画は盛んに見てます。あれはマジで飽きない。

スーファミ(Switch)。ヨッシーとかマリオとかは割と楽しい。たまにやってる。初代ファミコンのよりは格段に進化していて、このくらいだと今でも通用するんじゃないかな。

スーパーカービィハンターズ(Switch)。カービィのボスラッシュのゲームね。これは課金せずに頑張っている。オンラインで協力するモードもあったりして、なかなか楽しめる。これで0円はヤバい。

漢クロ(Android)。漢字のクロスワードなど。暇つぶしには良かった。残り問題が少なくなってきた。全部終わったらアンインストールする。

2048 Shooter(Android)。2048を落ちゲーにしたやつ。同ルールのアプリはたくさん出ている。私は割とシンプルなデザインのやつをやってます。飽きない。

アーチャー伝説(Android)。洞窟で弓矢のシューティングゲームですね。装備が厳しくなって進められなくなり、少額だが課金もした。途中からさらに難易度がおかしくなって対応できる気がしなくなり、飽きた感じもあって、今はやめている。

hole.io(Android)。バカだけど楽しい。このベンダのゲームは割と好きです。

Orixo(Android)。パズルだけど、読みが難しいというか、法則が分からない。分からないけど解けてしまうのが気持ち悪くて、今はやってない。

マリオカートツアー(Android)。待望のマリカー新作。レースゲームだけど、速く走るのが目的じゃなくて、いかにアクションをしてポイントを稼ぐか、というやつ。芸術点志向? やってみるとこれがかなり楽しい。操作のままならなさは、マリオカート8DXですでにままならない感じだったので私は気にならなかった。ただ自分の電話はスペックがかなり低いこともあって、動きが引っかかることもある。ラグみたいな動きになるけど、通信待ちは発生しないと思うんだよなぁ。通信はかなり頻繁にしてるようだけど。まあこれをメインにしばらくやっていくつもり。

全体的には、パズルゲームへの依存が減った。通勤電車の中ではマリオカートツアー、2048 Shooter、じゃなければfeedlyでRSSを読んでる。feedlyの時間泥棒はかなり深刻だ。作りたいソフトウェアもあるんだけど、ゲームと動画視聴に加えてRSS読みふけりまであると、何も進められないね。

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