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ヴェルディ1-3ガンバ (気になる降格)

また新聞屋さんの券が当たったので、ヴェルディチアーズを見に味スタに行ってきました。トーマスデーで子供のお客さんが多く、ごった返している。しかも試合中ごそごそ動き回る。

味スタ2008-09-28

ガンバ強いね。全盛期はもっと強かった(特にFW)けど、今でも十分。遠藤も相変わらずいやらしい。着ぐるみとは思えない。中央の密集から華麗なシュートで先制したのもそうだけど、サイドの嫌なところにボールを配給し、時折前線に飛び出してくる。バンドも元気だった。後半出てきた佐々木勇人も元気ですね。最後はミネイロが出てきて沸かせました。大黒も期待してたんですが、ずっとベンチ。

ヴェルディは平本がオフサイドにかかりすぎたな。ディエゴの得点は見事な、そして強引な中央突破から。ヴェルディはサイドからよりも中央で勝負したほうが効果的なんじゃないかと感じた。船越が入ればまた状況が変わったかもしれないが。

これで降格ラインが見えてきました。入れ替え戦の16位と勝ち点差1、自動降格の17位と勝ち点差2。人々の会話も、浦和戦ぐらいまでは上を見てたよなぁ、今は下見てる、もう降格したくない、みたいな感じ。あれから4連敗ですか。きついですね。

マリノス1-0大分 (セットプレー)

夜の国立のゲームは子連れには帰りが辛いので、代わりに昼の日産スタジアムに行ってきました。14時キックオフは優しい。いずれ秋春制になったら夜のゲームが減って楽になるかもしれない。

まあそれはともかく、特に今日は暖かい日和で、観戦に適している。しかし、ご覧の通り、客席はガラガラ。開門直後とかではなく、ウォーミングアップ中ですよ。ただし、これで1万8000人も入ってるそうです。等々力ならかなりの満員で空席を探すのに苦労する人数。日産スタジアムのサイズを感じるね。

日産スタジアム2008-09-27

大分のコールを覚えるのも目的の一つではありました。しかし、いまいちちゃんと覚えられなかったのは残念。養父の歌(マキシマムザホルモンのFalling Jimmy)はありました。選手コールかな。歌詞は分からない。試合中は歌ってなかったと思う。

試合のほうは少し荒れ、シャムスカ監督が退席を命じられる始末。マリノスの攻撃は全く噛み合わず、セットプレー頼みという感じ。後半に交代が入ってから(清水、水沼、最後はアーリアも出てきた)は崩せるシーンもチラホラ出てきたが…ダイジェスト映像は作りにくそうだなぁと思った。早野時代(清水や坂田のスピードとスタミナ、大島の高さを組み合わせて、最強とも思えるチームを作った)が懐かしいね。

Apacheからlighttpdに乗り換えたらCPU使用率が…

Apache+PHPからlighttpd+fastcgi+php-cgiに乗り換えてみた。別に問題があったわけではないが、気分的な問題。

しかしCentOS5でrpmforgeから

## yum install lighttpd lighttpd-fastcgi

で、普通に設定すると以下のようになる(デフォルトの設定ファイルのコメントを外すとこうなる)。

fastcgi.server  = ( ".php" =>
                        ( "localhost" =>
                          (
                            "socket" => "/var/run/lighttpd/php-fastcgi.socket",
                            "bin-path" => "/usr/bin/php-cgi"
                          )
                        )
                      )

これで動くことは動くが、CPU使用率が尋常でなくなってしまった。userとsysが半々で、合計するとほぼ100%。毎秒約60プロセスが生成され、そして終了していた。試しにいくつかのphp-cgiプロセスにstraceでattachしてみると、あるプロセスはaccept()待ちという健全な状態だが、他のいくつかのプロセスはwait()とclone()を大量に繰り返していた。php-cgiが増殖しすぎて消され、消されたから増殖して…という動作を繰り返しているかのような挙動。

以下のmuninグラフのApacheとlighttpdの間にあるuserとsysが肥大しているのが、問題の時間帯。赤いniceプロセスはWCG(World Community Grid)のBOINCクライアントによるものです。

マリノス1-1川崎 (オウンゴールによる1点)

前半終了間際の中澤のヘッドで1-0、後半にまたも中澤のヘッドで1-1という試合。井川で中澤の高さに対抗できるとは最初から思ってませんでしたが、やはりやられました。それはそれとしても復帰後の井川はどうも精彩を欠いているように思います。

川崎はジュニーニョが得点できないと苦しいです。チャンスは作ってるんですけどね。こういう「チャンスは作るが点が入らない」のがまさにマリノスの特徴だとずっと思ってましたが、不幸にも川崎もそうなってきました。悪くない形のシュートまでは行けているのが救い。

マリノス側には「鬼を喰らい修羅の道を往け」という、(ヲタクであることくらいしか取り柄のない人が考えそうな)ダンマクが出ていました→結局撤去された。大変だねあっちも。写真はビッグフラッグの出し合い。マリノス側のビッグフラッグ数枚はかなり長時間出てました。俺マリ!

2008-09-23国立(フラッグ大集合)

東京戦に引き続き追う展開で谷口を下げて大橋を入れるというこだわりの采配。まあグラウンダーでつないで丁寧に崩していくのは本来の川崎のスタイルだと私は思ってますので、そこにこだわるのは悪くはないです。もちろん結果が出ていないのは問題ですが、実際それで大小のスペースを突き続けることで決定機までは作れてましたしね(伊藤宏樹のは決めて欲しかったな)。大橋のパスもFKやCKではなく流れの中で使いたいのでしょう。ターゲットがいれば、CKやFKに逃げて大橋→谷口orテセにヒットさせるというやり方もありますが、それを選択しなかった。勝負にこだわったのではなくスタイルにこだわったということ。非常に強気の交代策だったと思います。

Vista SP1(いまさら)

おそらくIntelのディスプレイ関係のドライバがSP1をブロックしていたのだが、いままで長らく放置していたのを対処した。Intelのドライバを手動でアップデートしたらWindows UpdateからSP1がインストールされた、というだけだが。

一番悪いのはF社製のアップデートナビというソフトかな。ドライバ関係はこれで自動アップデートがかかることになっていたのだけど、全然動かなくなっていて、Intelのドライバもアップデートされないまま。ただし、Vista SP1に上げたらアップデートナビもちゃんと動き出した。要するにデッドロック状態だったというわけだ。

で、何が修正されたんだっけ??

川崎2-1清水 (サテライト:劇的な幕切れ)

いい仕事をしたという感じで大橋が引き揚げてきた。

140036-140049

レナチーニョ→大橋→レナチーニョの大きな展開による先制ゴールで、そのまま終了と思いきや、清水が89分に押し込んで同点に。最後のCKで盛り上がる歓声を背にいいボールを蹴った大橋、ゴール前の混戦から押し込んだのは菊地でした。

サテライトでは今季初の勝ち点。

最近の腕時計はすごいですね

うちの奥さんはサッカーの試合を見ているとき、ロスタイムが発表されると腕時計のストップウォッチで試合終了までの時間を測定するという趣味があります。というわけで少し欲しくなった腕時計。

調べてみると、最近のやつぁ太陽電池で永遠に動くそうです。しかも各国の電波で時刻を合わせるので、自分で時刻合わせをするまでもなく正確。

思わず買ってしまいました「The G」。もともと腕時計する習慣、なかったんですけどね。

194010

しかし、どこがソーラーセルなんでしょう? 小さい丸い3つ?? 隠れがちだし、狭くないか。これで本当に永遠に動くほど充電できるんだろうか。

WCG

最近、IBMのWorldCommunityGrid(WCG)に参加しています。Riceというプロジェクトがお気に入り。Riceは栄養価の高い米を開発するプロジェクトです。始めてから1月くらいですが、累計ポイントは現在4万5千くらい。

地球で生存できる人口は、耕作地のサイズからだいたい計算できると思う。農耕に使える土地の面積から適正な人口が導き出せると。それからすると、日本は人口が多すぎるんではないかなぁ。

人口を増やすor増えた人口を養うには、耕作地を増やすか、海洋資源をもっとうまく使うか、耕作の効率を高めるくらいしか思い浮かばない。米や麦が主食の地域が多いが、米と麦の優劣に関しては米が勝つという認識でいる。米は連作できるし、単位面積あたりのカロリー生産が麦よりもだいぶ高かったはず。その効率の良い米の栄養価をさらに高められれば、世界の人口を増やせるはずだし、日本の人口も維持できたりするんでは?

人口を増やしてどうするかって? それはわからないな。でも飢餓で死んでしまう人を減らせるなら、悪い話じゃないだろうと。

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