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Category: 一般

メーヴェ

多摩川で毎朝ラジコン飛行機を飛ばしている人がいるんですよね。それを眺めながら通勤するわけですが、そのたびにナウシカのメーヴェについて考えてしまいます。実際に作ってる人がいるらしいですが、なんか実際は違うものなんじゃないかなぁと。 あれって宮﨑駿は絵に描きませんでしたが、基本はタコのイメージだから、引っ張るものが必要ですよね。翼側(タコ)とヒモでつながって主に下側に位置して、重しとして動作する、空中で姿勢制御できて本体を動かすほどではないが推進力のある物体があって、それで本体側(ナウシカが乗ってるほう)を引っ張って風で上昇してるんだと思います。 重しのほうはたぶん主に下向きに行こうと引っ張る、本体よりは軽量のヘリコプター状の何かがあるんだと思います。風向きを計算し、自重を使った重力とプロペラの推進力でヒモを適切な角度・強さで引っ張って本体を風に乗せる。本体側の操縦士がリモートも本体も同時に操作するので、操縦の難易度は高そうです。 その状態を想像しながらラジコン飛行機の雄姿を横目に、多摩川を歩いたり自転車で行ったりしているわけです。 あー、言ってる意味、伝わってますかね? こんな内容、絵で説明しないと分かりっこないよな。こんな↓感じで語ってます。子機が自重とプロペラで親機を下に引っ張り、親機が翼で風を受けて飛ぶ。あー、絵が下手なのは置いといて。人の向きも逆かも(笑) メーヴェ2   力学的(?)にこれで飛べるのかどうかは私にはよく分かってません。何か計算してみたい気もする。子機の重さ、プロペラのパワー、親機の重さ、親機の翼の大きさ、操縦士の体重、風速、その他…こんなんで飛べるの? なんとなく、親機が充分軽ければ飛べそうな気がするんだが。 タコに乗って空を飛ぶと言えばニンジャです。忍殺ならヘルカイトやアイボリーイーグル。ニンニンジャーでも先週あたり木組みのタコで飛んでましたけど、あいつらの場合、人が張り付くのは翼の風を受ける側、つまりメーヴェの描写と比べると裏側になります。飛行するにあたってどちらが適切なのか、というのも考えてみたいところです。

abrasusの薄いサイフ

盛んに広告を打っている、あの薄い財布を先日、買ってみました。確かに薄い。ジーンズのポケットがスッカスカになった。 最近の洋服はスマートフォンの普及により、ポケットのサイズが大きくなっているそうです。それに伴ってデザインも調節されて…という感じで世間は大ポケット時代に変革を遂げつつある。そこに来てのこの揺り戻しとも言える異変、異形の財布。 Nexus5とサイフを同じポケットに入れることに限界を感じた私が出会った広告。 今のところ1ヶ月くらい使ってますが、収容コイン数がやっぱり少ないよね。札についてはどうにかなった。レシートは入れづらい。カードはまあこれだけ入れば充分でした。入らないぶん(フロンターレ後援会の会員証とか)は定期入れに入れている。あとチケットもちょっと入れづらいかな。ポケットのスペースができたことを考えると、悪くはないです。

みにくいアヒルの子

始まる前に、次男に「みにくいあひるのみにくいってどういう意味か分かる?」と聞いたら、予想通り「見えにくい、よく見えない…」と言っていましたので、「そういう意味もあるけど、この場合はきれいじゃないってことだよ」と教えてあげました。 そしてこの「みにくいアヒルの子」。正直泣きそうになりましたね。ちょっと重くるしい、悲しい話なんですよね。隣家のクソババアとしか表現しようがない奴に生まれる前からの「どうせこいつ七面鳥だから捨てちゃいなよ」攻撃(←本当にクソなんだよこのババア!)にもめげずに育てていた母親が、あるときつぶやくんです。「この子さえいなかったらうちはもうちょっと平和なんだけどな」と。近所でいじめられ、兄弟にもいじめられ続けてもなお母親を信じていたはずの子が、それを聞いてしまったわけです。そして家を出て行く。親も追いかけてきませんのね。このくだりは本当に辛い。小さな子どもと一緒にこれを見た母親たちは何を思うのか… そして世間の荒波に揉まれて…これ、アンデルセンが自分自身の半生を描いたものらしいです。誰にも理解されずに過ごした少年時代を経て、小さな家を出て世間の不条理を知り、そして初めて認められたっていう話。しかし、あの渡りのガンは撃たれて死ぬ必要あったんでしょうかね? 劇を見た後に菊池寛の訳を青空文庫で読んでみましたが、劇は子供向けだったけれど、かなり原作に忠実に作ってあったことがわかりました。大人が見ても本当に悲しかった。子供にその心情が通じてたかどうかは分かりません。 同じように生まれつき何らかの障害がある子が親元を離れて冒険をして…という話だと私がどうしても思い出してしまうのは「ファインディング・ニモ」なんですが(笑)、ニモとはだいぶ趣が違いますね。

トッキュウジャー…名作だったわこれ

ニチアサキッズタイムにマジ泣きする大人…そんな大人ってどうかと思いましたが、先の日曜のトッキュウジャー45話は本当の意味で涙を流して泣いてしまいました。何やってんだオレは…どうしちゃったんだオレの涙腺は… 普通、大人が「泣いたわー」と言う時は比喩的な意味で言っているのであって、実際に涙を流すことは多くありません(よね?)。私も過去数年に渡って「泣くわこれ」「泣いたぜ」と思ったり言ったりしたことはありましたが、実際に涙を流してマジ泣きするケースはほとんどなかったわけです。それがこれだ。ここまで行ったのはアウグストがブラジルに帰るとき以来かもしれん。容赦ねえな子供番組も。つーかこれ、この後どうすんだよ…

Calcudoku

最近は通勤時間にAndroidマシンでMathDoku+というパズルゲームをサルのようにやっています。ルールはCalcudokuそのまんまです。以前にmPuzzleのCalcudokuの9x9をやはりサルようにやっていたんですが、最近はMathDoku+の6x6を最も難しい設定でやる。これがベストです。というのはmPuzzleの分割方法は難しいランクの問題であっても直線的な領域だけしか使われない。しかもアプリには問題生成の機能がなくてサーバから問題を持ってくる。Calcudokuの場合、直線的な領域だけでは面白さは半減します。広い掛け算の領域があって4桁になったりするので計算が面倒で後回しにしたい、しかし一桁しかなくても組み合わせが多くてなかなか候補が減らないという領域が同居するジレンマ。 6x6の★5つの問題はだいたい5〜20分くらいで解ける感じ。まあ早いと4分で行けるときもあります。平均10分くらいかな。★5つだと、たまに間違って袋小路に入ってしまい、パスすることもある。 まあMathDoku+の場合、6x6ではそろそろ物足りなくなっているんですが、UIの問題があってこれ以上大きな問題になると操作がしづらくなるという…このMathDoku+のUIはコピペやUndoがあったり決めたら自動的に消してくれたりフリック入力があったりと、操作はしやすいんだけど、数字が見にくいんだよなぁ。もうちょっと画面をうまく使って欲しいところ。自分としては9x9で楽しみたいのに、9x9だと目が疲れるという…そのためだけにタブレット買うのもね。mPuzzleの画面はその点優秀でした。しかしあれは今思うと入力はクソだったな。 Calcudokuの楽しさは、Sudokuが組み合わせのみでできている(中に入るのは数字だけど数字の値には意味がなく、区別できれば記号でも何でも良い)のに対して、Calcudokuは四則演算と組み合わせの両方の要素が混ざっているところ。そして領域の形状の自由度がある。私はSudokuもかなりハマりましたが、今はCalcudokuばかりですねー。Sudokuも条件判定のパターンさえ覚えればほとんどの問題はバックトラックなしで解けるゲームですが、CalcudokuもSudokuと同様、難しい問題でもバックトラックはほとんど必要ありません。因数分解と足し算の組み合わせパターン、フィルタの発見など。たまにバックトラックが必要になることもありますが、8〜9割くらいは普通に候補を絞っていくだけで解ける。 最近になって、そこにさっそうと現れた「三角パズル」。詳細はググっていただくとして、Androidアプリもなく、テキストエディタ上で手で解いてみよう…と思ったわけです。 初期状態がこういうテキスト。

祝福された 錆びない +2 伝説の金棒

子供たちが「伝説の金棒」のフレーズをよく使うんですが、どうもこれ妖怪ウォッチ用語みたいですね。 私はこの種の「昔の製品はもっと凄かった」みたいな話は好きではありません。なぜなら、新しいものはほとんどの場合古いものよりも良くなっているのです。まあ悪化するものもありますが(笑)、全体としてみれば社会は良くなっているし、技術は向上している。これまでも、これからも。それを続けた先に未来がある。大昔に良いとされたものが今の良いものを凌ぐとは思えません。 だから、子供たちが「伝説の…」と言い出すと、私は心のなかで、心のなかで、そんなロクでもねえもん捨てて新製品を買おうよ、と思うのです。 だいたい昔の金棒なんて錆びてるでしょ。錆びにくい金属なんてものが少なかったわけだし、ゴールドやプラチナも金棒として使うには重すぎたり強度が足りなかったりしますよね。純度も低いだろうしさ。計算も大してされてないでしょ。角度とか。

久々の将棋 (6)

久々に次男・長男と指して2勝しました。いずれもこちらは歩金玉のみの8枚落ちの後手から。次男には初期布陣を自由にやらせて、途中から長男の助太刀を与えての圧勝。長男は最初は普通の8枚落ち(長男側は普通の初期配置)で、途中で落とした駒を持ち駒として使い始めることを許容してあげての薄氷の勝利。あひゃひゃひゃひゃ。 いやーまだまだ若いもんには負けねーぞ。相手は幼稚園年中と小1だが、勝つことって、気分が良いものですね! 今回は子供って何事も継続的にやってかないと全然上達しないんだな、ということを痛感しました。特に長男はけっこう強くなったと思ってたんですけどね。仕事なんかにうつつを抜かして相手をしてなかったのがいけないんだろうな。

総選挙2014-12結果

あれから、無事に樋高剛の選挙カーにも手を振ることができました。18区はまっしぐらが取りました。中田宏は案外弱かったですね。投票日の前日夜に新城に行く機会があったのですが、最後の演説地に新城駅を選んだみたいで。あーこれ溝の口を誰かに取られたんだろうな、とか。通過する人の数という面では溝の口か中原だよね。所属した政党も悪くて比例復活もなりませんでした。まっしぐらは子供にも人気で、子供たちにもまっしぐらの名前を書くように言われました。そんなところにも現れていたのかもしれません。これから4年間、がんばれよまっしぐら。まっしぐらは田中和徳と同じく旧山崎派が石原派になるときに一緒に離脱したみたいな経歴ですね。仲がいいのかな。しかし田中和徳と比べると小物感も… 勤務地の千代田区は民主党の党首が落ちるという波乱(?)。民主党の党首を又吉イエスが地獄の火に投げ込んだ形(?)に。あの又吉イエスの黄色の選挙ポスター、すごい印象的で昼休みに思わず読みふけっている自分に気づいてしまいます。こんなところ人に見られたくないけど(笑)。東京ってなんだか凄いところなんだねえ。 全体としては2年前に圧勝した与党が現状維持つまり圧勝ということで、意外性もなく計算通りに進みました。まあそりゃそうなるだろうな、という結果。 党別で言えば、