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マリノス1-1川崎 (オウンゴールによる1点)

前半終了間際の中澤のヘッドで1-0、後半にまたも中澤のヘッドで1-1という試合。井川で中澤の高さに対抗できるとは最初から思ってませんでしたが、やはりやられました。それはそれとしても復帰後の井川はどうも精彩を欠いているように思います。

川崎はジュニーニョが得点できないと苦しいです。チャンスは作ってるんですけどね。こういう「チャンスは作るが点が入らない」のがまさにマリノスの特徴だとずっと思ってましたが、不幸にも川崎もそうなってきました。悪くない形のシュートまでは行けているのが救い。

マリノス側には「鬼を喰らい修羅の道を往け」という、(ヲタクであることくらいしか取り柄のない人が考えそうな)ダンマクが出ていました→結局撤去された。大変だねあっちも。写真はビッグフラッグの出し合い。マリノス側のビッグフラッグ数枚はかなり長時間出てました。俺マリ!

2008-09-23国立(フラッグ大集合)

東京戦に引き続き追う展開で谷口を下げて大橋を入れるというこだわりの采配。まあグラウンダーでつないで丁寧に崩していくのは本来の川崎のスタイルだと私は思ってますので、そこにこだわるのは悪くはないです。もちろん結果が出ていないのは問題ですが、実際それで大小のスペースを突き続けることで決定機までは作れてましたしね(伊藤宏樹のは決めて欲しかったな)。大橋のパスもFKやCKではなく流れの中で使いたいのでしょう。ターゲットがいれば、CKやFKに逃げて大橋→谷口orテセにヒットさせるというやり方もありますが、それを選択しなかった。勝負にこだわったのではなくスタイルにこだわったということ。非常に強気の交代策だったと思います。

Vista SP1(いまさら)

おそらくIntelのディスプレイ関係のドライバがSP1をブロックしていたのだが、いままで長らく放置していたのを対処した。Intelのドライバを手動でアップデートしたらWindows UpdateからSP1がインストールされた、というだけだが。

一番悪いのはF社製のアップデートナビというソフトかな。ドライバ関係はこれで自動アップデートがかかることになっていたのだけど、全然動かなくなっていて、Intelのドライバもアップデートされないまま。ただし、Vista SP1に上げたらアップデートナビもちゃんと動き出した。要するにデッドロック状態だったというわけだ。

で、何が修正されたんだっけ??

川崎2-1清水 (サテライト:劇的な幕切れ)

いい仕事をしたという感じで大橋が引き揚げてきた。

140036-140049

レナチーニョ→大橋→レナチーニョの大きな展開による先制ゴールで、そのまま終了と思いきや、清水が89分に押し込んで同点に。最後のCKで盛り上がる歓声を背にいいボールを蹴った大橋、ゴール前の混戦から押し込んだのは菊地でした。

サテライトでは今季初の勝ち点。

最近の腕時計はすごいですね

うちの奥さんはサッカーの試合を見ているとき、ロスタイムが発表されると腕時計のストップウォッチで試合終了までの時間を測定するという趣味があります。というわけで少し欲しくなった腕時計。

調べてみると、最近のやつぁ太陽電池で永遠に動くそうです。しかも各国の電波で時刻を合わせるので、自分で時刻合わせをするまでもなく正確。

思わず買ってしまいました「The G」。もともと腕時計する習慣、なかったんですけどね。

194010

しかし、どこがソーラーセルなんでしょう? 小さい丸い3つ?? 隠れがちだし、狭くないか。これで本当に永遠に動くほど充電できるんだろうか。

WCG

最近、IBMのWorldCommunityGrid(WCG)に参加しています。Riceというプロジェクトがお気に入り。Riceは栄養価の高い米を開発するプロジェクトです。始めてから1月くらいですが、累計ポイントは現在4万5千くらい。

地球で生存できる人口は、耕作地のサイズからだいたい計算できると思う。農耕に使える土地の面積から適正な人口が導き出せると。それからすると、日本は人口が多すぎるんではないかなぁ。

人口を増やすor増えた人口を養うには、耕作地を増やすか、海洋資源をもっとうまく使うか、耕作の効率を高めるくらいしか思い浮かばない。米や麦が主食の地域が多いが、米と麦の優劣に関しては米が勝つという認識でいる。米は連作できるし、単位面積あたりのカロリー生産が麦よりもだいぶ高かったはず。その効率の良い米の栄養価をさらに高められれば、世界の人口を増やせるはずだし、日本の人口も維持できたりするんでは?

人口を増やしてどうするかって? それはわからないな。でも飢餓で死んでしまう人を減らせるなら、悪い話じゃないだろうと。

インストールは簡単で、ユーザ登録してWindowsならWCGのクライアントをダウンロードしてインストールするだけ。ユーザ登録時のユーザ名とパスワードが必要になる。

川崎4-1新潟 (大雨…我那覇の田坂へのアシスト)

蒸し暑い天気でした。途中で大雨になりましたが、行きと帰りは止んでくれた。しかしまた500ポイントで当てたのがエコバッグですよ。等々力で引くたびにエコバッグしか出ない上に昨日も緑のやつをもらってしまったんですが、何個あれば間に合うんだエコバッグって。

184810-184829

試合はゴールショウ。ジュニーニョが数ある決定機に1本でも決めていればもっと入っていたはず。あと最後の田坂のは触るだけだったんですが…まあそれでも4点入ってしまうところが等々力の新潟戦です。後援会員が2万人を超えたためハーフタイムにメイン側で神輿が舞い、どこかお祭り騒ぎを感じさせる夜。

黒津が左サイドで一瞬で相手をかわして長い距離をドリブルで持ち込んだ先制点、CKからのキャプテンの得点やテセのオーバーヘッドも良かったけど、4点目の田坂のミドルは我那覇がニアでつぶれたジュニーニョと後ろからフリーで走り込んでくる田坂のスピード、相手DFのギャップを見極めて絶妙なパスを送り込んだもの。近くにいたオヤジはミスパスだと思ったようでしたが、私は我那覇がパスを出した瞬間ゴールが見えました。

ヴェルディ1-1浦和 (緩衝帯がバックスタンドの真ん中にありました)

会社を休んで国立へ。高らかに「俺のヴェルディ」を歌うために大江戸線に乗りました。いやそういうわけではないですが、新聞屋さんの券がまた当たったのでね。

181024 緩衝帯がバックスタンドの中央にあるという、すごい配置。ここぞとばかりにアウェイの券を売りまくったんでしょうね。

試合。

地力に勝る浦和をヴェルディがどう扱うかという感じで見てました。案外ヴェルディは慎重にボールを回し、ディエゴの正確なサイドチェンジを頻繁に使ってボールキープし続けることで徐々にペースを握っていく。浦和は怖いのがミドルシュートくらいで大した攻撃も見せずに前半は0-0。

ヴェルディは決定機をほとんど作れないものの相手を動かし、守備もしっかりしていて、前半はヴェルディのゲームでした。0-0はゲームプラン通りだったのでは?

後半は浦和が頭からエジミウソンを投入。開始後すぐに細かいパス交換で浦和DFを崩し切ってヴェルディが先制1-0。決めたのはディエゴ。見事な得点でした。途中のヒールパスが一番効いたかな。やったのは誰だろう、大黒かな(よくわからなかった)。そしてエジミウソンはなかなか気合い入ってたように見えましたが、危険なところはヴェルディDFがうまく対応して打たせない。

千葉0-1川崎 (ゼロだ)

フクアリに行ってきました。今日は趣向を変えて、外を見たパノラマ。分かりにくいですが、スポーツ公園っぽくなってまして、周辺も急速に整備が進んでました。コンビニや100円ショップまでできてる。来年の開幕戦にはケーズデンキまでできている予定らしい。もう荒野なんて言わせません。いいなぁ千葉は。ウィリアム・ギブスンが想像で描いたようなチバシティになりつつあるのかな。

173824-173847

さて、試合は久々の0です。いつ以来だろう。前回の0はかなり記憶の彼方に飛んでいる。調べてみると、今季のリーグ戦で川崎は今日を除いて3回ゼロに抑えている。最初はホーム千葉戦、2-0で勝っている。次がアウェイ札幌戦を1-0で勝利。最後はアウェイ大分で0-0。

今日はテセの1点を守りきったわけだが、やはりいつもの千葉戦のように消耗戦に。途中からは守り切るという強い意志があらわれていた。選手交代もうまい。相手の選手交代が効いて中盤でボールを拾えなくなったところで黒津→菊地、足をつった憲剛→田坂、動けなくなったヴィトール→大橋と、的確に手当していく。